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音に反応させてブワッと光るやつ

今日は、Particle Systemを使って、低音に反応してブワッと派手に光ればカッコいいんじゃないかと思いつき、つくってみました。

1) particle Systemを追加し、下の方から一本のスジのように発生させたいので、YとZのポジションをそれぞれ設定します。
Y Position -4
Z position -10
 
2) 色は勝手に変わって欲しいのでParticle Systemのcolorに Color Transformation とLFOを追加します
3) 低音に合わせてブワッとしたいので、Audio InputとAudio Processorを追加し、Audio ProcessorにSpectrumをつなげ、さらにLowを Math(×8くらいにして)に繋げて低音を増幅させます

4)Particle Systemの image に適当な画像をピュッとくっつけるのもありですが、今回はイメージを探すのが面倒だったので、Render in Imageという便利なパッチを用意し、その中にCircle を入れておきます。
 
全体像はこんな感じです
ファイルはこちら


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とりあえずひとつ

一発目ということなので、ヘッダーで使われているファイルをアップしました。

https://dl.dropbox.com/u/4970614/audio_GL.zip

このファイルに必要なプラグインはこちら

http://kineme.net/QuartzComposerPatches/GLTools

音に合わせて色とかをぐいぐい勝手に変わってもらいたいので、Soundflowerを使っています。詳しくはこちら

http://cycling74.com/products/soundflower/


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僕はJavaScriptできません

今日からQuartzComposerについて、いろいろと弄ってみたりしていこうと思います。

が、

僕は全くと言っていいほどScriptが苦手です。もう訳が分からなくてだめです。

計算方法とかもよく分かりません。

しかし、このQuartzComposerは面白いことに僕みたいなダメな奴でも、プラモデルの部品を繋げるみたいにすれば簡単にひとつの作品を作ることが出来ます。

 

※実は、以前にこのクォーツコンポーザー部ブログがあったのですが、サーバーダウンとともに消えてしまい、完全にやる気をそがれてしまったため、放置しておりました。
しかし、個人的にはもったいないな〜と思っていたのでVer.2.0として再出発することにしました。
気長にやっていきますんで、のらりとご覧ください。

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